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1325 - Aujourd'hui, vôtre histoire ! Les Dragons éveillés et la rivalité entre les différentes races ne promettent pas un Âge d'Or à la Tyrie, du moins dans l'immédiat. Trois ordres combattent les Dragons et leurs sbires: Les Veilleurs, persuadé que les actes valent mieux que les mots. L'Ordre des Soupirs, un ordre ancien qui préfère prévenir que guérir. Le Prieuré de Durmand qui cherche des moyens inédits de combattre le fléau draconique.
1324 - Dougal Keane conte ses aventures dans la crypte sous Promontoire Divin.
1320 - Kralkatorrik, le Dragon de Cristal s'éveilla de son sommeil et vola en direction du désert de Cristal, plein sud. Son envol causa "La Marque du Dragon", un cratère démesuré. Il est actuellement immobile au nord du Désert de Cristal et empêche de joindre Elona. Dissolution de la Lame de la Destiné et création des Veilleurs, 2 ordres visant à combattre les Anciens Dragons.
1319 - Eir Stegalkin fonde le groupe d'aventurier "Destiny's Edge".
1302 - Les premiers nés Sylvaris vinrent au monde dans la Baie d'Arbor, adoptant les préceptes de paix de Ventari comme ligne de conduite.
1278 - Le Dragon du Fond des Mers se réveilla. Aucune autre information à son sujet.
1230 - Les Corsaires et Pirates occupent désormais l'Arche du Lion.
1220 - Le Promontoire Divin fût bâtit au nord de la Kryte, en Shaemoor, elle est la nouvelle capitale humaine.
1219 - Zhaitan, le Dragon d'Orr, s'éveilla de la Mer des Chagrins, causant un raz-de-marée qui engloutit l'Arche du Lion et remonta Orr et ses morts à la surface. Cantha est littéralement injoignable.
1180 - Le centaure pacifiste, Ventari, mourut au pied de l'arbre qu'il s'était jurer de protéger, laissant comme seul héritage à la futur engeance de l'arbre, des tablettes enseignant des préceptes de paix.
1165 - Jormag, le Dragon des Glaces s'éveilla sous le Lac Drakkar. Ses invocations de Glace firent replier les Norns jusqu'au Sud, en territoire Nain. Le Campement de Gunnar et l'Oeil du Nord sont à la merci de Jormag et de ses sbires.
1135 - Palawa Jokko, le mort vivant, a le pouvoir en Elona, isolant ainsi son continent.
1127 - L'empereur Usoku, après avoir uni Cantha, isola son continent pour commencer une purge de non-humains.
1120 - Le Dragon du Feu Primordius s'éveilla des profondeurs de la Tyrie, donnant naissance aux minions de roches et empêchant aux Asuras de se rétablir dans les profondeurs pour étudier les technologies anciennes.
1116 - Kalla, descendante de Pyre Fiertir le rebelle Charr, défia la Caste des Chamans et leur culte voué au Titans. La victoire permit de réintégrer les femelles Charrs dans les rangs de l'armée.
1112 - Les Charrs construisirent la Citadelle Noire sur les ruines de Rin, l'ancienne capitale humaine d'Ascalon.
1105 - Le Prieuré de Durmand, un ordre d'érudits, fût érigé dans les Cimefroides. Ils établirent un alphabet universel.
1090 - Les légions Charrs prirent les ruines de la ville d'Ascalon d'assaut. Durant la bataille, le Roi Adelbern libéra Magdaer, son épée légendaire. Un torrent de Flamme ramena les soldats d'Ascalon à la vie forçant les Charrs à se replier et les survivants à fuirent vers le Sud. Les âmes des soldats et du Roi furent liées à la cité en ruine à jamais.
1088 - La Kryte est unifiée sous le règne de la Reine Salma.
1080 - Le Roi Adelbern rappela l'Avant-Garde d'Ebon des Terres du Nord et établit la forteresse de Noir-Faucon au sud des Hautes-Plaines.
1079 - Fin de la Guerre de Kryte opposant l'ordre Fanatique du Blanc Manteau et la Lame Brillante. La fin de la Guerre annonce une ère nouvelle pour la race des Hommes qui couronna Salma et créa la Garde Séraphine, garante de la paix parmi les Hommes.
1078 - Au Nord-Est, les survivants du royaume d'Ascalon qui ont refusé de suivre le Prince Rurik résistèrent face à l'incursion Charrs. Un ordre fût fondé, chargé de frapper les Charrs dans leur propre territoire: l'Avant-Garde D'Ebon. Ils entrèrent en contact avec un peuple Nordique de Géants celtes: les Norns qui acceptèrent de les aider s'ils prouvaient leur valeur. Mais la montagne était bien plus redoutable, depuis des siècles les Nains des profondeurs luttaient contre des créatures de lave nommées Destructeurs. Ils intensifièrent leurs attaques sous le commandement du Grand Destructeur, général de Primordius, l'ancien Dragon du Feu. La race Asura, un peuple de créatures aux oreilles pendantes extrêmement intelligent, prêta main forte au nains et aux héros humains pour défaire le Général de Primordius. Le peuple Nain s'éteignit durant la bataille pour avoir eu recours à la malédiction de la pierre, les rendant invulnérables à court terme. Quelque uns survécurent, désormais immortels. Ventari le centaure pacifique se porta garant de la graine magique planté par le soldat de la Lame Brillante: Ronan.
1075 - En Elona, Abaddon, le Dieu déchu, tenta de s'échapper de sa prison. Mais il fût vaincu et son pouvoir transféré à Kormir, l'ancien maréchal des Lanciers du Soleil (un ordre protecteur d'Elona). Kormir devint alors la Déesse de l'Ordre, de l'Esprit et de la Vérité. Elle a donc rejoint les 5 autres Dieux de la Création.
1072 - Les Ascaloniens se réfugièrent en Kryte mené par Rurik, fils d'Adelbern, l'Avant-Garde d'Ascalon et les Héros d'Ascalon. Le Prince se fit tuer par les nains du Sommet de Fer durant cette entreprise. La Liche, qui s'avéra être l'objet de la Prophétie écrite par Brill 1000 ans plus tôt, tenta de libérer les Titans de Feu de la porte de Komalie (d'où le nom "Le Chercheur de la Flamme"). Les gardiens de cette porte, les Mursaats, des entités magiques très puissantes, devaient régulièrement sacrifier des âmes sur les Pierres de Sang pour conserver la porte fermée. Ces âmes leur étaient fournies par Le Blanc Manteau, un ordre de chevalier de Kryte fondé par Saul D'Alessio, persuadé que les Mursaats étaient des Dieux Immortels. Ils étaient appelés "Les Invisibles". La Lame Brillante, un groupe rebelle qui refusait d'accepter ces sacrifices lutta contre Le Blanc Manteau en véritable guérilla.
1071 - Le Vizir Kilbron, Conseiller du Roi d'Arah, possédé par Razakel (un acolyte d'Abaddon), engloutit Orr et les envahisseurs Charrs qui avaient osé y pénétrer. Cet évènement fut nommé Le Cataclysme. La Baie des Sirènes est renommée Mer des Chagrins dû à la disparition d'Orr et au nombre croissant de naufrages en son domaine. Reprise du commerce avec Cantha.
1070 - Devant leur désorganisation, les Charrs s'unifièrent dans la religion vouée aux Titans. Bathea, une femelle, refusa de vouer un culte à de faux Dieux. Devant un tel affront, toutes les femelles furent interdites de combat. Grâce à leur magie, les Charrs calcinèrent le royaume d'Ascalon et traversèrent le Grand Rempart Nord. Cette invasion marqua la fin de la Guerre des Guilde. Cet évènement fût nommé "La Fournaise". La Kryte était alors le dernier Royaume des Hommes en Tyrie.
1058 - L'Empereur Kintah décède, laissant la succession à son fils, l'Empereur Kisu, devenant ainsi le 31ème Empereur Canthien.
1020 - La prospérité du royaume d'Ascalon et le Grand Rempart Nord ont permit la construction d'une cité loin de la capitale de Rin: Surmia.
1017 - Les Luxons et les Kurzicks cessent tout contact diplomatique formel, et communiquent en cas d'extrême nécessité (et presque uniquement par l'intermédiaire du Ministère Céleste).
1016 - La Seconde Grande Guerre des corsaires prend fin après la victoire du maréchal Matoha sur l'Armada de Dame Glaive (qui s'exilera aux Fragments d'Orr). Istan est proclamée force maritime.
1013 - La prospérité des royaumes des Hommes était croissante et de cette prospérité naquit une organisation complexe. Les guildes furent créées et lorsque le volcan renfermant les Pierres de Sang entra en éruption, le pouvoir attisa la cupidité de l'Homme. Ce fût le début de la Guerre des Guildes.
982 - Début de la Seconde Grande Guerre des corsaires.
940 - Fermeture officielle des ambassades de Cantha à Ascalon et Elona. Les corsaires en profitent pour multiplier leurs activités.
902 - Cessation d'activité commerciale avec Cantha qui pratique désormais une politique isolationniste.
900 - La réputée marchande Amaki Voss s'autoproclame maréchal de clan permanent de la cité de Makuun (là où se trouve l'amphithéâtre de Bokka), et devient la première Princesse de Vabbi.
899 - La Grande Forteresse de Jahai est érigée à la Grande Cascade.
898 - Devant la menace grandissante venant des félins du nord, et profitant de l'assassinat du Khan-Ur, chef des Charrs, les Humains érigent le Grand Rempart Nord.
886 - Grâce à une pétition, les habitants de la place du Palais de Justice obtiennent du Ministère Céleste le droit de renommer le lieu Place de Vizunah, en l'honneur des efforts fournis par Vizu contre Shiro Tagashi.
874 - Istan et Vabbi restaurent leurs maréchaux de clans. Kourna garde son maréchal de guerre, Junai Ossa. Celui-ci refuse la Couronne de la Dynastie alors que tous les maréchaux de guerre kournans appartiennent au clan Ossa.
872 - Shiro Tagashi meurt dans le Temple des Moissons après avoir assassiné l'Empereur Agsiyan. La lignée est restée intacte lorsque son fils Hanjai (arrière grand-père de Kisu) est monté sur le trône. Au moment de mourir, Shiro libère un cri d'une intensité terrible (surpuissant à cause de l'influence d'Abaddon), pétrifiant sur son passage la Forêt d'Echovald et la Mer de Jade.
870 - Le Clan Brulé des Charrs partit en quête du Salut de leur race. Ils trouvèrent les Titans au cœur du volcan Hrangmer et vouèrent un culte au feu. Les Titans leur procurèrent la magie du feu.
868 - Turai Ossa transmet son titre de maréchal de guerre à son fils Kunai, puis mène un Grand Pélerinage jusqu'au Nord du Désert de Cristal, où il obtiendra sa forme spectrale.
862 - Palawa Joko est terrassé par Turai Ossa lors de la bataille de Jahai. L'Ordre des Soupirs est créé pour maintenir la paix en Elona, et veiller sur le sceau qui retient Palawa Joko.
860 - Fondation de l'Académie des arcanes Nolani. Apprendre c'est prévenir. Odran l'apprit à ses dépends.
851 - Malgré le retrait de la Magie aux mortels, son utilisation resta possible. Lord Odran, arcaniste de son état, sacrifia de nombreuses âmes dans le but de recontacter les Dieux. Il fût le premier à pénétrer la Brèche, un univers hors de tout où ère des âmes perdues. Odran y perdit la vie ...
757 - Palawa Joko érige son Palais des morts dans la Désolation.
712 - Première Grande Guerre des corsaires.
640 - Fin de la dernière des Dynasties Déchues. Elona se divise en trois provinces alliées : Kourna, Istan et Vabbi.
583 - Lornar le Nain stoppa la progression des Géants des collines dans les Cimefroides. Plus tard, l'endroit où il les repoussa portera son nom.
534 - A lui seul, Lornar, un nain, maintient à distance une grande invasion de Géants des collines au Promontoire. Son héroïsme donnera un nom à une région des Cimefroides, le célèbre Passage de Lornar.
520 - Les Iles d'Istan sont recolonisées.
456 - Fin de l'ère du Fléau. Admun Kolos s'empare du trône et instaure la Grande Dynastie.
452 - Le Fléau des Scarabées, une terrible épidémie, ravage Elona, décime la population et anéantit la Maison Royale. Istan est abandonnée. Disparition des Rois Primitifs.
358 - La Kryte devint indépendante.
324 - Premiers recensements de crimes organisés de corsaires depuis le début de la Dynastie. Constructions de monuments à Istan et Kourna.
300 - La Kryte devint une colonie d'Elona.
272 - Brill l'ancien Dragon, l'ambassadeur placé par les Dieux en Tyrie 3000 ans plus tôt, rédigea la prophétie du Chercheur de la Flamme.
221 - Début du commerce avec Cantha et Elona.
174 - Les Serpents disparurent dans le Désert de Cristal, au sud-est.
29 - Les Rois Primitifs règnent sur Vabbi et la Désolation, et ensevelissent leurs souverains morts dans les tombeaux du Désert de Cristal.
2 - Orr devint une nation indépendante suite à la mort du Roi des Hommes.
1 - 5e jour de la saison du Phénix: Construction du Guet du Roi, en hommage à Doric, qui mourut quelques jours plus tôt.
0 - Doric, Roi des Hommes partit en pèlerinage à Arah, où il implora les Dieux d'arrêter le massacre engendré par la magie. Les Dieux reprirent la magie mortelle et la placèrent dans un rocher avant de le briser en 4 pierres, et une clé destinée à les réunir. Ils confirent à Doric et à ses fils la responsabilité des pierres et les scellèrent avec son sang. Les Pierres furent jetées dans un volcan de l'Archipel des îles de feu. La magie resta accessible aux mortels, mais jamais plus elle ne serait aussi destructrice que jadis... Du moins tant que les Pierres ne sont pas réunies. Puis les Dieux disparurent: Ce fût L'Exode.
1 AE - Dans leur grande bonté, les Dieux offrirent la magie aux races mortelles. Mais le Dieu chargé de la distribuer n'était autre qu'Abaddon le vil, et il apprit également aux mortels comment l'utiliser pour détruire. Il fût emprisonné dans le Tourment pour cet affront.
99 AE - Doric fût couronné Roi d'Ascalon, le premier royaume humain de Tyrie. Il engendrera la plus grande dynastie royale des Hommes, celle d'Adelbern et Rurik.
100 AE - Les Humains chassèrent les Charrs des terres au nord du Désert de Cristal et nommèrent leur royaume Ascalon.
175 AE - Les colonies margonites font leur apparition sur le littoral nord et ouest d'Elona. Les vaisseaux margonites dominent l'Océan Infini. Pour passer l'Ascension, les margonites atteignent le Désert de Cristal. Ils construisent ainsi des bâtiments, les Rivières Assoiffées et partout autour de la Roche de l'Augure. A cette époque, les margonites sont des humains.
200 AE - Le premier des Rois Primitifs règne sur Elona depuis la cité de Fahranur à Istan. Début de la Dynastie Régnante (DR).
205 AE - Apparition des Humains en Tyrie.
459 AE - Les Kurzicks déclarent leur indépendance vis-à-vis de Cantha et deviennent un clan inféodé.
462 AE - Les Luxons font sécession de l'Empire et deviennent un clan inféodé.
464 AE - L'Empereur Kaineng Tah meurt dans des circonstances mystérieuses.
510 AE - Les clans de Cantha sont unifiés par Kaineng Tah, premier Empereur du Dragon.
786 AE - Premier rapport d'Humains en Cantha.
1769 AE - Apparition des Serpents en Tyrie. Plus tard, il seront les "Oubliés". On dit qu'ils ont été choisi par les Dieux pour guider les autres races.
10,000 AE - Dernière apparition des "Giganticus Lupicus" en Tyrie. Du peu que nous savons, les Dragons en seraient en partie responsables.

..:: WARHammerOnLine : Age of Reckoning ::..
Depuis que Morrslieb a eclipsé Mannslieb, la Guerre fait rage sur les terres du Vieux Monde. Toutes les Compagnies Guerrières, Maisons et autres Klans de la Destruction, dont Obscur, lancent leurs offensives contre les armées de l'Ordre ...

Le point de départ de cet ultime conflit est donné par la Peste du Chaos qui ravage l'Empire. Plusieurs impériaux en sont déjà victimes : ils se sentent d'abord las, souffrent abonimablement et ont besoin par dessus tout boire beaucoup d'eau. Viennent ensuite des nausées insupportables qui durent pendant plusieurs semaines. Enfin, ils finissent par perdre la raison et attaquent leurs semblables. Cette mutation est tellement impressionante que personne parmi les érudits d'Altdorf n'arrive à l'éradiquer et les Répurgateurs massacrent les villageois au hasard de leurs voyages. Tout ceci provoque la panique chez les impériaux qui commencent à fuir afin de ne pas être contaminés. Ainsi affaiblis, ils n'en seront que plus faciles à convertir... ou à sacrifier en l'honneur du Grand Architecte !

Compte tenu de la situation, Karl Franz sait qu'il a besoin d'alliés. Or, le Pacte de Sigmar lie son peuple à celui des Nains. Mais Malekith, afin de servir son dessein personnel a donné une force magique considérable aux Peaux Vertes afin que leur Waaagh! puisse anéantir les courts-sur-pattes. Ces derniers ne devraient donc pas leur être d'un grand secours. Néanmoins, certains sorciers prédisent que le véritable but de leur Roy Malékith serait que les Hauts-Elfes répondent à l'appel au secours de Karl Franz. Il pourrait ainsi tenter de reconquérir plus facilement sa terre natale d'Ulthuan.

Plusieurs mois après le début de l'Age du Jugement, une fois que les différentes armées ont commencé à être affaiblies, les Skavens se sont enfin décidés à sortir de leurs tunnels pour corrompre les combattants restants les plus puissants ...

Postez vos informations sur l'Age du Jugement !

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