..:: Guild Wars 2 ::..
Depuis Janvier 2011, Obscur s'
organise pour Guild Wars 2 sur l'initiative de Pax Humanus, Maître
du Feu Obscur. Le jeu étant encore en cours de développement, cette
organisation s'articule pour
le moment autour d'une nouvelle section sur le
Forum. N'hésitez pas
à participer aux discussions et surveillez votre site WAR-Obscur.com régulièrement pour découvrir les nouveautés
prévues !
..:: WARHammerOnLine : Age of Reckoning ::..
Obscur fut la Première Compagnie Guerrière Francophone axée
Chaos
favorisant le rôleplay en jeu depuis 2006. En conséquence, et compte tenu que dans Warhammer la
Guerre est partout, nous avions commencé à nous battre sur le
serveur Francophone Rôleplay Royaume Contre Royaume : Nehekhara. Suite à la décision de la fermeture de ce serveur
par GOA, nous avions migré sur le dernier serveur Francophone Rôleplay Har Ganeth. Malheureusement, peu de joueurs
de la communauté francophone se sont sentis concernés par le rôleplay et ce serveur a lui aussi été fermé. Nous
sommes donc allés sur le serveur classique Brionne qui a finalement été fusionné avec Athel Loren compte tenu des
déséquilibres inversés de population entre ces deux serveurs. Obscur s'est longtemps battu au quotidien pour réunir
la communauté francophone sur Athel Loren en tentant de faire revenir les joueurs partis sur les serveurs Anglophones.
Nos membres s'investissent dans la communauté francophone de "Warhammeronline : l'Age du Jugement" en
étant partenaire de nombreux projets rôleplay en jeu comme sur forums. Certains de nos combattants ou
d'anciens Membres ont fait partie de sites et forums communautaires reconnus :
Ademor et Dharnizaan étaient deux des rédacteurs de
MondeWarhammer,
Kalhos fût l'un des administrateurs de
WAR-RolePlay,
Glurok travaillait pour WAR-Univers Virtuels et est maintenant volontaire sur le
Forum Officiel, ...
Un organigramme est en place afin que chacun puisse comprendre comment les décisions les plus importantes
sont prises entre les
Grands Conseillers Obscurs. Chaque
Membre, Artisan et Recrue Obscur, Emissaire Allié ou Ennemi
pourra se faire représenter par l'Officier du Grand Conseil Obscur correspondant à sa situation et sa
requête.
Le Général s'occupe des Membres non artisans. Il a aussi pour mission la coordination interne à notre Ost dans
divers domaines tels que l'
Organisation de nos sorties ou encore le recensement des Membres.
Les Emissaires détiennent la responsabilité de la politique du
recrutement d'Obscur et doivent s'occuper des
Recrues en veillant à leur implication et à leur intégration dans notre Compagnie Guerrière. Il sont
présents pour les accompagner dans leur découverte de l'Age du Jugement et d'Obscur. Obscur est à
l'écoute de toute proposition d'expédition que ce soit pour terrasser un monstre légendaire,
préparer des tactiques contre nos
Ennemis ou pour nous
battre aux côtés de nos
Alliés. A ce titre, nos
Emissaires sont à votre écoute. Pénétrez donc dans notre
Tente des Diplomates.
Ces Officiers ont aussi pour mission de faire connaître notre site et notre guilde à toute la communauté francophone.
Nos artisans seront à la disposition des membres de la
Destruction pour toute commande, qu'ils soient ramasseurs ou
créateurs. Notre Trésorier est chargé de la Gestion de l'
Artisanat
et du Commerce. A ce titre, il s'occupe de la gestion des coffres, des trésors, du budget d'Obscur, des commandes
d'artisanat et représente tous les artisans au Grand Conseil Obscur. Alors que vous soyez Artisans, Commerçants ou
Clients, n'hésitez pas à déambuler sur notre
Place du Marché ...
Le Graveur est en charge de tout ce qui concerne l'aspect rôleplay, de l'
Organisation
d'évènements en jeu à la gestion et modération du
Monolithe en
passant par la participation à l'écriture des pages du site.
Les combattants sont aussi classés selon une hierarchie particulière. Sous les ordres du Sombre Maître et des
Officiers du Grand Conseil se trouvent les Sous-Officiers. Ces derniers sont des membres d'honneur et doivent être
respectés en tant que tels. On trouve parmi eux les anciens officiers, les porte-étendards et les fondateurs de la
guilde. Les Guerriers sont les
combattants chaotiques qui
sont au plus dur de la guerre, les Mercenaires étant leurs homologues
Druchiis,
Gobelins et Orks. Les Adeptes sont les combattants du Chaos en
cours d'apprentissage de leur métier. Les Elfes Noirs et Peaux Vertes dans la même situation sont nos Affiliés.
Pour finir, nos Recrues viennent renforcer nos rangs dans l'attente de leur intégration complète.