L'origine des
Peaux Vertes est inconnue à ce jour par tous les peuples et les rumeurs les plus
diverses et les plus folles courrent à ce sujet. La plus prisée étant celle selon laquelle des spores auraient
été transportées par les Anciens par inadvertance. Ces champignons se transformeraient ensuite en Snotlings,
Squigs, Gobelins, Orks ...
Ce sont des créatures spongiques, asexuées et leurs fantasmes ne concernent que les combats et la guerre. Ils se
reproduisent par les spores libérés tout au long de leur vie, ou à leur mort naturelle à l'ombre humide d'un arbre
qu'ils trouvent instinctivement, ce qui est extrêmement rare compte tenu de leur caractère belliqueux.
Leur anatomie est des plus particulière car leur
aqshyash
est beaucoup plus visqueux que celui des humains. En effet, leur sang leur sert aussi de système digestif. Ils ont
aussi l'avantage d'être nyctalopes.
Ils n'ont pas de patrie et s'établissent dans les forteresses
Naines qu'ils
conquièrent, en les aménageant avec ce qu'ils trouvent sur les aqshyek. Ils peuvent aussi aller combattre dans des régions
dans lesquelles on ne les attend pas, telle qu'
Ellyrion par exemple.
Ils se réunissent en Waaagh! pour affronter leurs ennemis et seul un
Ost du Chaos est plus terrassant qu'une Waaagh! Ils se battent pour
conquérir mais aussi pour le plaisir de massacrer. Combattre est leur unique raison de vivre.
Les
Orks et les Gobelins vénèrent les Dieux Jumeaux Gork et Mork avec une foi inébranlable.
Rarement d'accords, ces deux divinités se battent en permanence avant d'exprimer leurs volontés à leurs Waaagh!.
Ils permettent à leurs adeptes de pratiquer un semblant de Magie.
Les Orcs sont les bras de la Waaagh!. Massifs et endurants, leur Peau fonce avec l'âge et les plus puissants
deviennent Orcs Noirs, redoutables combattants défensifs. Ces derniers ont été génétiquement modifiés par les
Nains du Chaos. Les Orcs vivent pour se battre et sont prêts à
affronter n'importe qui pour assouvir leur soif sauvage de carnages. Ils fonctionnent à l'instinct et sont
généralement armés de morceaux de ferrailles qui leur servent d'épées et de boucliers. Les plus sauvages d'entre eux, les
Koup'tous, sont armés de deux kikoups et ravagent les lignes ennemies quand ils décident de prendre part au combat.
Les cousins des Orcs, les Gobelins, sont plus chétifs mais aussi plus malins. Ce sont eux qui construisent les
machines de guerre des
Peaux Vertes qui, même si elles sont étranges, sont aussi efficaces que celles des autres
armées. Souffre-douleurs des Orcs, certains sont toutefois respectés car ils peuvent communiquer avec les Dieux
Jumeaux et deviennent ainsi Chaman. Les autres peuvent devenir Dresseurs de Squigs.
Enfin, d'autres ethnies composent les
Peaux Vertes dont les
Trolls, monstres à l'étourderie renversante, les
Kobolds, Troglagobs, Gnoblars ainsi que les Snotlings, mélange de nourriture et d'esclaves des autres
Peaux Vertes.
La Waaagh! de l'
Age du Jugement, nommée les Gars du Soleil Sanglant, est
partie affronter les Nains sous les ordres de l'Orc Noir Grumlok et du Chaman Gazbag à la conquête de Karak aux
Huit Pics. Grumlok et Gazbag sont eux-mêmes manipulés par Malekith, le Roy Sorcier
Elfe Noir ! Ce dernier se sert d'eux pour occuper les Nains et
faire en sorte que l'
Empire ne puisse profiter du Pacte de Sigmar
pour se défendre du Chaos et fasse ainsi appel aux
Hauts-Elfes, ce qui lui ouvrira plus facilement les portes
d'Ulthuan. Mais une décision récente de
Tchar'Zanek va ralentir son plan car il
est maintenant convenu que toute nouvelle recrue de la
Destruction
prennent ses fonctions en
Norsca afin de recentrer les affrontements contre
l'Empire de Karl Franz.